Игра Cashflow 101 - проект для тех, кто стремится к финансовой независимости Пожалуй, в игре человек обучается быстрее всего, так однажды Р. Кийосаки пришла в голову мысль сделать людей более грамотными в финансовых вопросах при помощи игры. Свою мысль он воплотил в 1993 году, представив ее в игровом процессе игра денежный поток, которая обрела популярность во многих странах. Спустя 3 года, он немного изменил первоначальную игру, усложнив ее и сделав более разносторонней, она приобрела название cashflow 202. Сама задумка и по воплощению, и по замыслу была новаторской. Кийосаки, демонстрируя свое изобретение, объехал со своей игрой весь мир. В 1999 году впервые вышли в свет игры, переведенные на понятный для нас русский язык и имеющие название денежный поток 101 и денежный поток 202. Хотя изначально данные игры ориентировались на американскую экономику и они раскрывали самые важные методы решения проблемных ситуаций того региона, они были достаточно полезными и для стран СНГ, так как купить игру денежный поток и изучить его мог каждый. Впоследствии возникли адаптации под нашу жизнь, но базировались они все также на проекте Роберта Кийосаки. Игра изготовлена не только лишь для обучения служащих финансовых компаний, но и простых людей, она дает шанс попробовать свои силы любому. Любой человек может испробовать свои методы и способы ведения бизнеса с помощью игры cashflow 202. Кроме того игра позволяет научиться современным методам финансового мышления, тактике создания пассивных доходов и выхода из непредвиденных ситуаций как в игре, так и в обычной жизни. Это можно реализовать только лишь благодаря огромному труду, вложенному в эти проекты, он основывается на опыте многих профи со всего мира и способен смоделировать всевозможные ситуации от самых легких, до самых сложных. Многие (причем это весьма маститые специалисты), кому посчастливилось купить игру cashflow и опробовать ее лично, говорят, что она в большинстве своем соответствует действительности. Их стратегии, не являющиеся успешными на практике, почти что всегда терпят крах и в игре и наоборот, те, которые были финансово результативными в жизни, являются такими же и в вымышленном мире. Игра дает возможность дать оценку перспективам и своим силам, при отсутствии риска, а конечный результат можно свободно принять за фактический итог, оттачивая способы и методологию. Проект необходим для тех многих, кто стремится к финансовой независимости, для тех людей, которые хотят вырваться из схемы «зарплата-дом». Благодаря этому проекту, люди учатся производить денежные потоки, которые непрерывно находятся в обращении и которые обеспечивают постоянный доход. В процессе игры, играющие могут не просто проанализировать свои успехи, решения и ошибки, а так же наблюдать за тем, что предпринимают другие участники, что оказывает влияние на их их решения и можно ли повлиять на их модель поведения собственными денежными потоками. Это помогает выявить свои собственные и чужие сильные и слабые стороны, остановить на них внимание и пометить на будущее с целью, чтобы в обыкновенной жизни бездумно не рисковать.
|